Une surface de fusion à plusieurs côtés est une surface qui " remplit " les arêtes définies par trois ou quatre autres sous-objets courbe ou surface. Contrairement à une surface de fusion normale à deux côtés, les arêtes des courbes ou des surfaces doivent former une boucle fermée (c'est-à-dire totalement entourer l'ouverture couverte par la surface de fusion à plusieurs côtés).

Surface de fusion à plusieurs côtés entre trois autres surfaces
Conseil : si la surface de fusion à plusieurs côtés ne peut pas être créée, fusionnez les points ou les CV aux angles où les surfaces se rencontrent. Il arrive que les coins ne s'accrochent pas à cause d'une erreur d'arrondi.
Procédures
Créer une surface de fusion à plusieurs côtés :
- Dans la boîte à outils NURBS, activez
(Créer surface de fusion à plusieurs côtés).
- Cliquez ensuite sur les trois ou quatre côtés ou courbes de la surface entourant l'ouverture.
Il est possible de basculer les normales de la surface de fusion à plusieurs côtés lors de sa création.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris pour mettre fin au processus de création.3ds Max crée
une nouvelle surface qui couvre l'ouverture.