Lorsque le mode Orbite libre 3D est activé, le curseur change à mesure que vous le déplacez autour de la sphère de rotation pour indiquer la direction de l'orbite.
Lorsque vous utilisez le mode Orbite libre 3D (ORBITELIBRE3D), la rotation de la vue est déterminée par la position et l'aspect du curseur :
Lorsque vous placez le curseur dans la sphère de rotation, l'icône Orbite libre s'affiche. Lorsque vous faites glisser le curseur à l'intérieur de la sphère de rotation, la vue est librement mise en orbite à l'horizontale, à la verticale et en diagonale.
Lorsque vous placez le curseur en dehors de la sphère de rotation, l'icône Roulis s'affiche. Lorsque vous faites glisser le curseur en dehors de la sphère de rotation, la vue est déplacée autour d'un axe qui passe par le centre de la sphère, perpendiculairement à l'écran. Cette forme de curseur s'appelle roulis.
Lorsque vous placez le curseur sur les petits cercles situés sur le côté gauche ou droit de la sphère de rotation, l'icône Rotation verticale s'affiche. Faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite à partir de l'un de ces points pour faire pivoter la vue autour de l'axe vertical passant par le centre de la sphère de rotation.
Lorsque vous placez le curseur sur les petits cercles situés sur la partie supérieure ou inférieure de la sphère de rotation, l'icône Rotation horizontale s'affiche. Faites glisser le curseur vers le haut ou le bas à partir de l'un de ces points pour faire pivoter la vue autour de l'axe horizontal passant par le centre de la sphère de rotation.