STYLESVISUELS (commande) Trouver
Crée et modifie des styles visuels.
Le Gestionnaire de styles visuels dispose d'un panneau d'images d'exemples des styles visuels disponibles dans le dessin et des panneaux de propriétés suivants :
Les modifications que vous apportez dans le groupe de fonctions Style visuel du ruban créent un style visuel temporaire, *Courant*, qui est appliqué à la fenêtre courante. Les paramètres ne sont pas enregistrés en tant que style visuel nommé.
Les options suivantes s'affichent.
Affiche des images d'exemples des styles visuels disponibles dans le dessin. Les paramètres de faces, d'environnement et d'arêtes du style sélectionné sont affichés dans les panneaux de paramètres.
Les icônes de l'image d'exemple indiquent l'état du style visuel :
Fournit un accès à l'aide de boutons aux options fréquemment utilisées.
Une nouvelle image d'exemple est placée à l'extrémité du panneau et sélectionnée.
Applique le style visuel sélectionné à la fenêtre courante.
Crée un outil pour le style visuel sélectionné et le place sur la palette d'outils active.
Supprime le style visuel du dessin. Un style visuel par défaut ou en cours d'utilisation ne peut pas être supprimé.
Fournit un accès au menu des options disponibles à partir des boutons de la bande d'outils, ainsi qu'aux options supplémentaires suivantes, disponibles uniquement dans le menu contextuel. Cliquez sur une image d'exemple du panneau avec le bouton droit de la souris pour accéder au menu contextuel
Applique le style visuel sélectionné à toutes les fenêtres du dessin.
La description est affichée dans une info-bulle lorsque le curseur pointe sur l'exemple d'image.
Copie l'image d'exemple du style visuel dans le presse-papiers. Vous pouvez le coller dans la fenêtre Palettes d'outils pour créer un outil de style visuel ou le coller dans le panneau de styles visuels disponibles pour créer une copie.
Colle un outil de style visuel dans le panneau et ajoute ce style visuel au dessin ou colle une copie d'un style visuel dans le panneau de styles visuels disponibles.
Définit la taille des images d'exemples. L'option Plein remplit le panneau d'une seule image.
Restaure les paramètres d'origine pour l'un des styles visuels par défaut.
Contrôle l'apparence des faces dans une fenêtre.
Bascule la valeur d'intensité de la surbrillance de positive à négative et vice versa.
Bascule la valeur d'opacité de positive à négative et vice versa.
Définit l'ombrage sur les faces ainsi que les hachures unies et les dégradés. (Variable système VSFACESTYLE)
Le style de face affiche les arêtes sans lignes masquées.
Affiche les détails des surfaces et solides 3D en appliquant des couleurs chaudes aux aires claires et des couleurs froides aux aires foncées. Ce style de face est réservé aux objets auxquels aucun matériau n'est appliqué.
Définit la méthode d'interpolation des couleurs pour les faces des solides 3D et des surfaces dans la fenêtre courante (variable système VSLIGHTINGQUALITY).
Ce paramètre est le moins gourmand en ressources. Toutefois, il affiche les surfaces courbées en tant qu'approximations à facettes.
Ce paramètre par défaut fournit un affichage lisse sans accélération matérielle.
Pour un affichage avec ce paramètre, vous devez au préalable activer le paramètre Eclairage par pixel dans la boîte de dialogue Ajustement manuel des performances à partir de la commande CONFIG3D.
Contrôle l'affichage des couleurs sur les faces (Variable système VSFACECOLORMODE)
La couleur monochrome utilisée correspond à la valeur de couleur enregistrée dans la variable système VSMONOCOLOR.
La couleur de la teinte est déterminée par les paramètres de nuance et de saturation de la valeur de couleur enregistrée dans la variable système VSMONOCOLOR.
La saturation de couleur des surfaces et solides 3D est réduite de 30 %.
Contrôle l'opacité ou la transparence des faces dans une fenêtre (Variable système VSFACEOPACITY)
Contrôle l'affichage des matériaux et la couleur sur les faces.
Contrôle si les matériaux et les textures sont affichés. (Variable système VSMATERIALMODE)
Affiche la boîte de dialogue Sélectionner une couleur dans laquelle vous pouvez sélectionner la couleur monochrome ou la teinte, selon le mode Couleur de face. Ce paramètre n'est pas disponible lorsque le mode de couleur de face est défini sur Normal ou Désaturer (Variable système VSMONOCOLOR)
Contrôle les ombres et l'arrière-plan.
Gère l'affichage des ombres.
Contrôle si les arrière-plans s'affichent dans la fenêtre ou non (Variable système VSBACKGROUNDS)
Contrôle l'affichage des arêtes.
Définit l'affichage des arêtes sur Arêtes de facette, Isolignes ou Aucun. (Variable système VSEDGES)
Définit la couleur des arêtes. (Variable système VSEDGECOLOR)
Contrôle les paramètres qui s'appliquent à tous les modes d'arête à l'exception de l'option Aucun.
Prolonge les lignes au-delà de leur intersection, pour un effet dessin manuel. Ce bouton permet d'activer et de désactiver l'effet de saillie. Lorsqu'il est activé, vous pouvez modifier le paramètre. (Variable système VSEDGELEX)
Donne l'apparence d'une esquisse aux lignes. (Variable système VSEDGEJITTER)
Définit l'angle auquel les arêtes de facette s'affichent dans une face, pour un effet de lissage Cette option est disponible lorsque la variable système VSEDGES est définie pour afficher les arêtes de facette. (Variable système VSEDGESMOOTH)
Spécifie la taille d'un espace à afficher à l'endroit où un objet est masqué par un autre objet Cette option est disponible lorsque les styles visuels Conceptuel ou Masqué 3D, ou un style visuel basé sur ceux-ci, est sélectionné. Lorsque la valeur d'espace avec halo est supérieure à 0, les arêtes de silhouette ne sont pas affichées. (Variable système VSHALOGAP)
Contrôle les paramètres qui s'appliquent aux arêtes de silhouette Les arêtes de silhouette ne sont pas affichées sur les objets filaires ou transparents. (Variable système VSSILHEDGES)
Contrôle l'affichage des arêtes de silhouette (Variable système VSSILHEDGES)
Spécifie la largeur à laquelle les arêtes de silhouette s'affichent (Variable système VSSILHWIDTH)
Contrôle les paramètres qui s'appliquent à tous les modes d'arête à l'exception de l'option Aucun.
Contrôle si les arêtes occluses s'affichent ou non. (Variable système VSOCCLUDEDEDGES)
Définit la couleur des arêtes occluses. (Variable système VSOCCLUDEDCOLOR)
Définit un type de ligne pour les arêtes occluses. (Variable système VSOCCLUDEDLTYPE)
Gère les paramètres qui s'appliquent aux arêtes d'intersection lorsque le mode d'arête est défini sur Arêtes de facette.
Contrôle si les arêtes d'intersection s'affichent ou non (Variable système VSINTERSECTIONEDGES)
Pour augmenter les performances, désactivez l'affichage des arêtes d'intersection.
Définit la couleur des arêtes occluses. (Variable système VSINTERSECTIONCOLOR)
Définit un type de ligne pour les arêtes d'intersection (Variable système VSINTERSECTIONLTYPE)
Gère les effets liés à l'éclairage.
Contrôle la taille des surbrillances sur les faces sans matériaux (Variable système VSFACEHIGHLIGHT)
Gère l'affichage des ombres dans les fenêtres. Désactivez les ombres pour augmenter les performances (Variable système VSSHADOWS)