Définit la direction de visée pour une vue 3D du dessin.
Les invites suivantes s'affichent.
Crée un vecteur qui définit la direction à partir de laquelle le dessin peut être visualisé. La vue définie équivaut à regarder l'origine (0,0,0) depuis le point.
Spécifie une nouvelle direction de visée à l'aide de deux angles.
Le premier angle est indiqué par rapport à l'axe X dans le plan XY.
Le second angle est indiqué vers le haut ou vers le bas par rapport au plan XY.
Affiche une boussole et une représentation des axes, que vous utilisez pour définir une direction de visée dans la fenêtre.
La boussole est une représentation 2D d'un globe. Le centre représente le pôle Nord (0,0,n), l'anneau intérieur l'équateur (n,n,0) et l'anneau extérieur le pôle Sud (0,0,–n).
Lorsque vous déplacez le réticule, l'espace des trois axes pivote pour suivre la direction de visée indiquée sur la boussole. Pour sélectionner une direction de visée, placez votre périphérique de pointage à un endroit du globe et cliquez dessus.