Annule l'effet de commandes.
La commande ANNULER affiche le nom de la commande ou de la variable système sur la ligne de commande pour indiquer que vous avez dépassé le point où la commande était utilisée.
Les invites suivantes s'affichent.
Annule le nombre spécifié d'opérations précédentes. Cela revient à taper u plusieurs fois.
Regroupe les commandes dans une macro (une macro de menu, par exemple) en une seule opération, ce qui les rend réversibles par une seule commande U.
Auto ANNULER n'est pas disponible si l'option Contrôle est désactivée ou limitée à la fonction ANNULER.
Limite ou désactive la commande ANNULER.
Active toute la commande ANNULER.
Désactive les commandes U et ANNULER, et élimine toutes les informations relatives à la commande ANNULER déjà enregistrées dans la session d'édition.
Limite la commande ANNULER à une seule opération.
Détermine si plusieurs commandes de zoom et de panoramique consécutives doivent être considérées comme une seule et même commande lors des opérations d'annulation et de rétablissement.
Détermine si les opérations de la boîte de dialogue de calques sont combinées en une opération d'annulation unique.
Regroupent un ensemble d'actions en une entité unique. Toutes les actions effectuées entre les options Début et Fin sont incluses dans le jeu. Si vous entrez annuler début alors qu'un jeu d'actions est déjà actif, le nouveau jeu le remplace. Les commandes ANNULER et U traitent les groupes d'actions comme une action unique.
Si vous entrez annuler début sans indiquer annuler fin, vous pouvez utiliser l'option Nombre pour supprimer plusieurs actions, sans toutefois pouvoir dépasser le point de début. Si vous voulez supprimer des actions supplémentaires, entrez l'option Fin, même si le jeu d'actions est vide. Le comportement est le même avec la commande U. Une marque définie par l'option Marque disparaît si elle est incluse dans un groupe ANNULER.
L'option Marque place une marque dans les informations d'annulation. L'option Retour annule tout le travail effectué jusqu'à cette marque. Si vous annulez une seule opération à la fois, le programme vous prévient quand vous atteignez la marque.
Vous pouvez placer autant de marques que nécessaire. L'option Retour recule d'une marque à la fois, en la supprimant. Si vous utilisez l'option Nombre pour annuler plusieurs actions, la commande ANNULER s'interrompt lorsqu'elle rencontre une marque.
Tapez oui pour annuler toutes les commandes entrées dans la session courante. Tapez non pour ignorer l'option Précédent.