Définit la qualité de l'éclairage dans la fenêtre courante.
Type: | Entier |
Enregistré dans: | Dessin |
Valeur initiale : | 1 |
Valeur |
Description |
---|---|
0 |
Facetté : Une couleur unique est calculée pour chaque face d'une surface ou d'un solide 3D. |
1 |
Doux : les couleurs sont calculées comme un gradient entre les sommets des faces. |
2 |
Le plus doux : si le paramètre Eclairage par pixel est activé dans la boîte de dialogue Ajustement manuel des performances, les couleurs sont calculées pour des pixels individuels. Si le paramètre Eclairage par pixel n'est pas activé, le paramètre lisse est utilisé. |