SURFGAU (commande)

Crée un maillage entre quatre courbes ou arêtes contiguës.

Trouver

Sélectionnez quatre arêtes contiguës qui définissent le maillage. Elles peuvent être des lignes, des arcs, des splines ou des polylignes ouvertes. Elles doivent se toucher à leurs extrémités pour former une boucle unique fermée.

Vous pouvez sélectionner les quatre arêtes dans n'importe quel ordre. La première arête (SURFTAB1) détermine la direction M du maillage généré, laquelle s'étend de l'extrémité la plus proche au point de sélection de l'autre extrémité. Les deux arêtes qui touchent le premier bord forment les arêtes N (SURFTAB2) du maillage.

La variable système MESHTYPE définit le type de maillage créé. Des objets maillés sont créés par défaut. Définissez la variable sur 0 pour créer une polyligne ou une surface maillée héritée.

Les invites suivantes s'affichent.

Arête de la surface de l'objet 1

Désigne la première arête servant de contour.

Arête de la surface de l'objet 2

Désigne la deuxième arête servant de contour.

Arête de la surface de l'objet 3

Désigne la troisième arête servant de contour.

Arête de la surface de l'objet 4

Désigne la dernière arête servant de contour.