Lorsque vous activez une vue nommée associée à un objet de coupe, la coupe 3D est activée pour cet objet de coupe. Pour un modèle 3D comportant plusieurs objets de coupe, il peut être pratique d'associer un objet de coupe particulier à une vue. Par la suite, vous avez la possibilité de restaurer une vue en coupe enregistrée et activer la coupe 3D pour l'objet de coupe associé.
Par exemple, vous pouvez configurer deux objets de coupe se coupant dans le modèle 3D dans différentes directions. L'objet de coupe A coupe le modèle sur sa largeur ; l'objet de coupe B le coupe sur sa longueur. Vous souhaitez peut-être également visualiser la coupe de sorte qu'elle soit perpendiculaire à votre ligne de vue. En associant chaque objet de coupe à une vue, vous pouvez rapidement passer entre les deux vues et voir la coupe qui vous intéresse.
Une caméra est similaire à une vue nommée, à cela près qu'elle permet la manipulation de l'objet vu à travers elle à l'aide des poignées d'édition.