Vous pouvez spécifier des vues 3D d’un modèle en définissant des projections parallèles ou en perspective.
L’illustration suivante montre le même modèle dans une projection parallèle et dans une projection en perspective. Dans les deux cas, la direction de visualisation est identique.
Définition de projections parallèles
Pour déterminer une vue 3D dans l’espace objet, vous pouvez effectuer l’une des opérations suivantes :
- Choisissez une vue 3D prédéfinie dans le Gestionnaire de vues (VUE), les commandes situées dans le coin supérieur gauche de chaque fenêtre, le menu contextuel de la commande ORBITE3D et la barre d’outils Vue.
- Entrez les coordonnées WCS représentant l’emplacement de visualisation souhaité en 3D (-POINTVUE).
- Spécifiez une vue du plan XY dans le SCU courant, dans un SCU enregistré ou dans le WCS (REPERE).
- Changer dynamiquement la vue 3D à l'aide du périphérique de pointage. (ORBITE3D)
Remarque : Vous pouvez définir des plans de délimitation avant et arrière pour limiter le nombre d’objets affichés.
Définition de projections en perspective
Pour déterminer une projection en perspective, vous pouvez effectuer l’une des opérations suivantes :
- Activez la variable système PERSPECTIVE pour afficher une projection en perspective raisonnable de la vue courante à l’aide des paramètres par défaut.
- Définissez une ou plusieurs caméras à l’aide de la commande CAMERA, y compris l’emplacement de la caméra, la direction cible et la distance focale.
La vue en perspective reste en vigueur aussi longtemps que l'effet de perspective est activé ou jusqu'à ce qu'une nouvelle vue soit définie à sa place.