TEXTUREMATERIAU (commande)

Définit la façon dont une texture est mappée à une face ou un objet.

Trouver

Indique comment une texture enveloppe différentes formes en modifiant l'alignement ou le mappage. Vous pouvez spécifier une forme mappage similaire à la forme utilisant la texture, puis utiliser le gizmo de mappage de la texture pour modifier l'alignement manuellement.

Les invites suivantes s'affichent.

Boîte

Permet d'envelopper des formes ressemblant à une boîte et non carrées.

Par exemple :

Planaire

Aligne la texture sur un seul plan, sans enveloppement.

Par exemple :

Cylindrique

Aligne la texture sur une forme cylindrique.

Par exemple :

Sphérique

Aligne la texture sur une forme de globe.

Par exemple :

Déplacer

Affiche le gizmo de déplacement pour déplacer la texture.

Rotation

Affiche le gizmo de rotation pour faire pivoter la texture.

Basculer en mode mappage

Affiche de nouveau l'invite de commande principale, dans laquelle vous pouvez choisir un autre type de texture.

Copier mappage dans

Applique la texture de l'objet ou de la face aux objets sélectionnés.

Cette opération permet de copier une texture simple, ainsi que des réglages apportés aux autres objets.

Réinitialiser mappage

Réinitialise les coordonnées UV par défaut de la texture.

Cette option permet d'inverser les effets de tous les réglages déjà apportés à la position et à l'orientation de la texture à l'aide du gizmo de mappage.