Vous pouvez placer une caméra dans un dessin afin de définir une vue 3D.
Vous avez la possibilité d'activer ou de désactiver une caméra dans un dessin et d'utiliser des poignées pour modifier la position, la cible ou la distance focale d'une caméra. Une caméra est définie par une coordonnée XYZ d'emplacement, une coordonnée XYZ cible et une focale/distance focale qui détermine le facteur de zoom ou d'agrandissement. Vous pouvez également définir des plans de délimitation qui établissent les limites avant et arrière de la vue associée.
Par défaut, les caméras enregistrées sont nommées de façon séquentielle ; Caméra1, Caméra2, etc. Vous pouvez renommer une caméra afin de mieux décrire la vue à laquelle elle correspond. Le Gestionnaire de vues contient la liste des caméras existantes dans un dessin, ainsi que d'autres vues nommées.
Servez-vous de la boîte de dialogue Apparence du glyphe de la caméra pour déterminer la taille et les couleurs des glyphes de la caméra.