Cette procédure permet d'attacher des objets avec un ancrage à une courbe. Ce type d'ancrage permet d'attacher des objets de système de construction à la courbe de base des autres objets de système de construction. Le mouvement d'un objet ancré à un autre par une courbe est limité par l'objet auquel il est ancré. Vous pouvez modifier la position d'un objet ancré par rapport à la courbe dans les directions X, Y et Z. Vous pouvez également faire pivoter et inverser l'objet le long de ses axes. Les ancrages à une courbe s'utilisent notamment pour attacher des objets à des objets linéaires tels que des segments.
Pour attacher un objet avec un ancrage à une courbe
L'objet est ancré à la courbe à la position X. Lorsque l'objet est placé, les positions Y et Z sont définies sur la valeur 0.
Pour... | entrez… |
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déplacer l'objet vers une autre courbe | d (Définir courbe), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis sélectionnez une autre courbe. |
modifier la position de l'objet le long de la courbe en spécifiant la distance à partir du centre ou de l'extrémité de la courbe | p (position x), sélectionnez l'objet ancré, puis sélectionnez un point sur la courbe de base. Saisissez ensuite la distance souhaitée et indiquez le point de référence : Extrémité la plus proche, Extrémité la plus éloignée ou Centre. |
modifier l'angle de rotation de l'objet ancré | r (rotation), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis indiquez l'angle de rotation souhaité. |
faire pivoter l'objet le long de l'axe X | x (rotation x), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis entrez ou indiquez l'angle de rotation souhaité. |
faire pivoter l'objet le long de l'axe Y | y (rotation y), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis entrez ou indiquez l'angle de rotation souhaité. |
modifier l'extrémité ancrée de l'objet | an (définir extrémité ancrée), sélectionnez l'objet ancré, puis sélectionnez un point sur ou à proximité de l'extrémité de la courbe de base. |