Pour attacher des objets avec un ancrage à une courbe

Cette procédure permet d'attacher des objets avec un ancrage à une courbe. Ce type d'ancrage permet d'attacher des objets de système de construction à la courbe de base des autres objets de système de construction. Le mouvement d'un objet ancré à un autre par une courbe est limité par l'objet auquel il est ancré. Vous pouvez modifier la position d'un objet ancré par rapport à la courbe dans les directions X, Y et Z. Vous pouvez également faire pivoter et inverser l'objet le long de ses axes. Les ancrages à une courbe s'utilisent notamment pour attacher des objets à des objets linéaires tels que des segments.

Pour attacher un objet avec un ancrage à une courbe

  1. Cliquez sur l'onglet Début groupe de fonctions Construction liste déroulante Outils Navigateur de contenu .
  2. Sélectionnez le catalogue d'outils standard MEP.
  3. Dans le dans la barre de navigation située à gauche dans la fenêtre Navigateur de contenu, choisissez CommonCommon Items.
  4. Cliquez sur l'icône i-drop de l'outil Ancrage à une courbe, puis faites glisser l'outil vers le dessin.
  5. Tapez at (Attacher objet), puis sélectionnez l'objet à ancrer.
  6. Sélectionnez le point de la courbe auquel vous souhaitez ancrer l'objet.

    L'objet est ancré à la courbe à la position X. Lorsque l'objet est placé, les positions Y et Z sont définies sur la valeur 0.

  7. Pour modifier la position de l'objet ancré, effectuez l'une des opérations suivantes :
    Pour... entrez…
    déplacer l'objet vers une autre courbe d (Définir courbe), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis sélectionnez une autre courbe.
    modifier la position de l'objet le long de la courbe en spécifiant la distance à partir du centre ou de l'extrémité de la courbe p (position x), sélectionnez l'objet ancré, puis sélectionnez un point sur la courbe de base. Saisissez ensuite la distance souhaitée et indiquez le point de référence : Extrémité la plus proche, Extrémité la plus éloignée ou Centre.
    modifier l'angle de rotation de l'objet ancré r (rotation), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis indiquez l'angle de rotation souhaité.
    faire pivoter l'objet le long de l'axe X x (rotation x), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis entrez ou indiquez l'angle de rotation souhaité.
    faire pivoter l'objet le long de l'axe Y y (rotation y), sélectionnez l'objet ancré, appuyez sur la touche Entrée, puis entrez ou indiquez l'angle de rotation souhaité.
    modifier l'extrémité ancrée de l'objet an (définir extrémité ancrée), sélectionnez l'objet ancré, puis sélectionnez un point sur ou à proximité de l'extrémité de la courbe de base.
  8. Appuyez sur la touche Entrée.