Vous avez besoin d'au moins deux repères pour le tournage multi-broche, un repère pour la broche principale et un second repère pour la contre-broche. Les axes Z des deux repères doivent pointer dans des directions opposées.
L'origine des deux repères peut être positionnée en tout point sur la pièce.
Les features sont associées au repère actuel. Pour l'usinage multi-tourelles, le repère associé à la feature dicte quelle broche maintien la pièce tandis que la feature est usinée. L'arbre de construction affiche une liste de repères dans le modèle, avec les features sur chaque repère listées sous le nom du repère.
La pièce doit être déplacée entre les deux broches à l'aide d'un ensemble de features de contre-broche et peut-être de features d'embarrage.
La simulation machine affiche chaque repère usiné deux fois s'il y a un mouvement de contre-broche.