Rainures de face régulières

Les rainures régulières sont usinées de la même façon que les poches et incluent une passe d'ébauche et de finition.

Pour une rainure régulière, FeatureCAM utilise le processus suivant :

  1. Détermine le type d'outil à utiliser, basé sur la largeur et la profondeur de la rainure. Utiliser le diamètre et la longueur de l'outil requis comme le critère de sélection d'outil, sélectionne l'outil le plus approprié dans l'armoire à outils.
    • Pour le diamètre d'outils, FeatureCAM utilise la largeur de la rainure pour déterminer quel diamètre d'outil à utiliser. L'outil doit s'ajuster à la rainure, mais laisse quand même de la place pour une surépaisseur de finition sur les deux parois de la rainure.
    • Pour la longueur d'outil, FeatureCAM choisit un outil qui a des dents assez longues pour atteindre le fond de la rainure.
  2. Choisit les avances et vitesses pour tous les fraisages utilisant la base de données avance/vitesse que vous pouvez personnaliser. Les avances et vitesses sont déterminées en se basant sur la matière brute.
  3. Effectue une passe d'ébauche, possiblement sur plusieurs passes Z selon la profondeur de la rainure.

    Les aspects importants de l'ébauche sont les suivants.

    • Atteindre la profondeur — L'outil doit atteindre la profondeur, cela peut être accompli par un zigzag dans Z (le réglage par défaut et influencé par Angle maxi accostage), par tréflage, ou par pré-perçage (voir Diamètre de pré-perçage et Point de pré-perçage).
      Remarque : Zigzag n'est pas une option si la rainure n'a pas de portion linéaire. Les rainures simples supportent uniquement la plongée.
    • Etagement vertical — La passe d'ébauche peut avoir un étagement vertical avec une coupe en profondeur pas plus que 100% du rayon de l'outil (voir Profondeur d'ébauche et Passe d'ébauche incrément Z).
    • Enchaînement horizontal — Bien que non nécessaire, FeatureCAM peut effectuer un enchaînement horizontal pour fabriquer une rainure. FeatureCAM déplace un pourcentage du diamètre de l'outil latéralement (contrôlé par % passe ébauche), étant donné qui se déplace sur la feature.
    • Surépaisseur de finition — La passe d'ébauche contient un attribut de surépaisseur de finition qui contrôle la quantité de matière qui va être enlevée pour la passe de finition. Par défaut ce nombre est de 0,02.
  4. Effectue une passe de finition. Par défaut, le fond n'est pas fini. L'outil d'ébauche supprime toute la matière sur Z. Ceci est contrôlé par la finition de fond.
    • Sélection d'outil : après la passe d'ébauche, l'outil d'ébauche est utilisé pour la finition de la rainure. Utiliser outil de finition ordonne à FeatureCAM de choisir un outil de finition différent (qui a les mêmes caractéristiques sauf si vous les remplacer).
    • Accostage — La passe finition accoste la matière avec un arc égal à un pourcentage du diamètre d'outil (voir diamètre d'accostage).
    • Passes de finition et recouvrement — L'outil fait le tour de la rainure un certain nombre de fois, défini par l'attribut de passe de finition et recouvre le point de départ avec une valeur contrôlé par l'attribut de recouvrement de finition.
    • Sortie — Un autre arc de la même taille que l'accostage pour déplacer l'outil loin de la paroi finie.
    • Retrait — Cela retire l'outil de la zone de brut et se prépare à la prochaine opération.

Vous pouvez éditer ce processus à ces endroits :

La base de données de l'outillage a également a impact important sur la façon dont une feature est usinée et la base de données d'avance/vitesse aide à déterminer les avances et les vitesses utilisées.