A propos des vues en perspective

Le mode Caméra en perspective affiche les modèles selon une perspective en trois points, effet visuel dans lequel les lignes parallèles convergent vers un point fuyant. Cet effet est la façon dont l'oeil humain, ou une caméra, perçoit les objets réels.

Le mode Caméra en perspective permet de se rendre compte de l'aspect qu'auront les pièces après leur fabrication. Vous pouvez appliquer la perspective à une vue de dessin personnalisée.

Dans Inventor, vous pouvez utiliser ce mode pour établir la position relative d'objets de taille identique dans un ensemble, sans qu'il soit nécessaire de faire pivoter cet ensemble.

Remarque : L'expression "mode de caméra" fait référence à la méthode d'affichage spécifique utilisée pour visualiser les modèles dans la fenêtre graphique. L'effet n'indique pas que vous êtes en mesure d'enregistrer des actions dans la fenêtre graphique à l'aide des modes Caméra en perspective ou orthogonale.

Par défaut, le zoom fonctionne avec un point cible fixe. Vous pouvez l'utiliser à l'aide des combinaisons de touches afin de déplacer simultanément la caméra et son point de référence. Vous pouvez utiliser ces combinaisons de touches avec la commande Panoramique pour parcourir le modèle en 3D.

Le fonctionnement de certaines commandes d'affichage peut être modifié lorsque le mode Caméra en perspective est sélectionné.

Zoom fenêtre
Les valeurs de zoom varient en fonction de l'éloignement du modèle dans le mode de caméra en perspective. Par conséquent, il est nécessaire de spécifier un point cible sur le modèle. La fenêtre de zoom est dotée d'un réticule permettant de sélectionner le point de référence.
Zoom
Le mode de caméra en perspective utilise deux types de zoom : la position de la caméra et la longueur focale de l'objectif.
Zoom de position de caméra
Modifie votre position en vous approchant ou en vous éloignant du point cible de cette caméra. Les longueurs d'arêtes et les aires de surfaces relatives sont modifiées à mesure de la modification des valeurs de zoom. Les arêtes et les surfaces les plus proches de vous semblent plus longues/grandes; Les arêtes et les surfaces plus éloignées de vous paraissent plus courtes que celles plus près de vous. Lorsque vous réalisez un zoom avant, les arêtes et les surfaces les plus proches masquent les arêtes et les surfaces plus éloignées. Il s'agit du type de zoom par défaut.
Zoom de focale
Identique au zoom d'un objectif sur une caméra ou un caméscope. Certaines longueurs d'arêtes et aires de surfaces relatives ne sont pas modifiées à mesure de la modification des valeurs de zoom. Elles deviennent plus longues/grandes ou plus courtes/petites de manière homogène.
Remarque : vous pouvez ajuster simultanément la position de la caméra et la focale afin de définir l'importance de la distorsion de la perspective.
Panoramique
Le mode caméra en perspective utilise deux types de panoramique : la translation et la rotation de caméra.
Panoramique de translation de caméra
Vous déplace de façon parallèle à l'écran sans modifier la direction de votre ligne de visée. Pendant la réalisation du panoramique, votre ligne de visée ne reste pas braquée sur un point fixe. Ce panoramique ne modifie pas l'apparence de nombreuses arêtes et surfaces car elles correspondent à votre ligne de visée. Type de panoramique par défaut.
Panoramique de rotation de la caméra
Permet de faire glisser votre ligne de visée sur le modèle, car elle commence sur un point fixe. L'effet produit est le même que lorsque vous tournez la tête d'un côté à l'autre. Les tailles relatives des différentes arêtes et surfaces restent inchangées.