Lorsque vous vous êtes connecté au fichier SDF que vous avez créé précédemment dans ce didacticiel, vous avez importé ses données en tant qu'objets géospatiaux. Chaque classe d'objets correspondait à un calque distinct du Gestionnaire d'affichage. En revanche, dans cette leçon, vous allez importer les données SDF en tant qu'objets de dessin et chaque classe d'objets deviendra un calque de dessin distinct.
Cet exercice fait appel à la carte que vous avez créée avec le gabarit DWGImportTemplate.dwt et le fichier SDF que vous avez créé dans la Leçon 1 : Conversion des calques de dessin en classes d'objets.
Pour importer des calques SDF
Veillez à sélectionner le calque de dessin approprié.
Les calques de dessin d'origine sont associés au gabarit du dessin. Etant donné que ces calques constituaient la source des classes d'objets que vous importez, ils sont correctement associés.
Si vous êtes invité à confirmer vos actions, cliquez sur Oui.
Vous pouvez maintenant utiliser les objets comme vous le feriez avec n'importe quelle donnée DWG.
Pour poursuivre ce didacticiel, passez à l'Exercice 3 : Utiliser des calques d'affichage pour attribuer des propriétés d'objet.