Vous pouvez calculer une nouvelle propriété pour un objet en fonction de ses propriétés natives existantes et des données liées à ce calque d'objet. Vous pouvez utiliser la propriété obtenue pour filtrer ou sélectionner les données. Par exemple, vous pouvez calculer la superficie de parcelles, puis sélectionner les parcelles dont la superficie est supérieure à une certaine valeur.
La densité de population est calculée en divisant SQKM par la population.
Vous pouvez stocker le calcul obtenu en tant que nouvelle propriété dans la table de données. Ce résultat s'affiche chaque fois que vous ouvrez la carte dans laquelle vous l'avez créé, mais il n'est pas enregistré dans sa banque de données originale. Les propriétés calculées sont grisées dans la table de données, car vous ne pouvez pas les modifier.
Vous pouvez effectuer deux calculs spéciaux : calculer la superficie d'un polygone et calculer la longueur d'un objet linéaire (ou le périmètre d'un objet polygone).