Certains réglages par défaut utilisés par les commandes d’importation et d’exportation sont stockés dans des fichiers d’initialisation .ini. Lorsque vous utilisez un nouveau format avec le jeu d’outils jeu d’outils AutoCAD Map 3D, les informations utiles sur ce format sont automatiquement ajoutées aux fichiers .ini. Toutefois, dans certains cas, vous pouvez être amené à modifier vous-même ces fichiers. En outre, vous pouvez définir certaines options de formatage dans ces fichiers.
Exporter au format SHP en tant que dossier
- Ouvrez le fichier mapexport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Recherchez la section [SHP].
- Spécifiez File=False.
- Spécifiez Rootname=True.
- Spécifiez EntTypes=All.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Exporter au format SHP en tant que fichier
- Ouvrez le fichier mapexport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Recherchez la section [SHP].
- Spécifiez File=True.
- Spécifiez Rootname=False.
- Spécifiez EntTypes=Types.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Modifier la taille de la segmentation
Suivez cette procédure pour modifier la taille de segmentation des splines, polylignes avec courbures, arcs et ellipses.
- Ouvrez le fichier mapexport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Recherchez la section [Options].
- Pour modifier la segmentation des splines et des polylignes avec courbures, modifiez la valeur SegmentationDegrees.
Par défaut, elle est définie sur deux degrés.
- Pour modifier la segmentation des arcs et des ellipses, localisez la section File relative à l’un des formats de fichier suivants : Arc/INFO, E00, MIF, MapInfo ou Shape.
- Supprimez le point-virgule situé au début de la ligne suivante :
Driver:FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE=5
- Entrez le nombre voulu au niveau de la valeur FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Changer le fichier d’origine par défaut pour l’exportation des fichiers DGN
- Ouvrez le fichier mapexport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Recherchez la section [DGCN_V7] ou [DGN_V8] . Elle contient le nom du fichier d'origine.
- Entrez le fichier d'origine voulu.
Remarque : Veillez à sélectionner un fichier d'origine pour la version appropriée de DGN. Si vous exportez vers DGN version 7 avec un fichier d'origine pour DGN version 8, l'opération échouera.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Exporter les fichiers DGN en unités anglo-saxonnes
- Ouvrez le fichier mapexport.ini à l'aide d'un éditeur de texte tel que WordPad.
- Recherchez la section [DGN_V7] ou [DGN_V8].
- Entrez le fichier d'origine voulu.
Remplacez, par exemple, le fichier d'origine par défaut par un fichier spécifiant des unités anglo-saxonnes au lieu d'unités métriques :
Driver:RUNTIME_MACROS=_SEED,"C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\GIS\ImportExport\4.0\design\seed3d_ft.dgn"
Remarque : Veillez à sélectionner un fichier d'origine pour la version appropriée de DGN. Si vous exportez vers DGN version 7 avec un fichier d'origine pour DGN version 8, l'opération échouera.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Importer des fichiers Shapefiles, MIF/MID, TAB ou VPF
Pour importer les formats Shapefiles, MIF/MID, TAB ou VPF sous forme de dossier, de format de fichier à sélection multiple ou de fichier.
- Ouvrez le fichier mapimport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Localisez la section File relative à l’un des formats de fichier suivants : ShapeFile, MIF/MID, TAB ou VPF.
Cette section est précédée d’un commentaire tel que « This section determines how you want to Import Mif/Mid files » (Cette section détermine comment importer des fichiers Mif/Mid) et comporte plusieurs lignes contenant le mot File.
- Supprimez le point-virgule situé au début de la ligne de l'option voulue :
- File=MultiSelect
Le format est considéré comme un format de fichiers à sélection multiple. Dans la boîte de dialogue Emplacement d’importation, vous pouvez donc sélectionner un ou plusieurs fichiers à inclure au processus d’importation.
- File=SingleSelect
Le format est considéré comme un format de fichiers à sélection unique. Dans la boîte de dialogue Emplacement d’importation, vous pouvez donc sélectionner un seul fichier. Il ne s'agit pas d'une option valide pour VPF.
- File=False
Le format est considéré comme un format de dossier et tous les fichiers contenus sont inclus dans le processus d'importation.
- Vérifiez qu'un point-virgule est présent au début de chaque ligne d'option que vous ne voulez pas utiliser. Le point-virgule indique au jeu d’outils AutoCAD Map 3D d’ignorer la ligne.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Pour spécifier les options d’importation de cellule DGN
- Ouvrez le fichier mapimport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Recherchez la section [DGN_V7_V8].
Remarque : Vous pouvez également utiliser les options d'extension de cellule dans la boîte de dialogue d'importation pour développer les cellules en blocs ou en points ou pour les décomposer.
- Recherchez le pilote :DGN_XPAND_CELL.
- Modifiez cette valeur en CELLS2BLOCKS, EXPLODECELLS ou CELLS2POINTS.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Importer des objets utilisant les couleurs RVB (Couleurs vraies)
- Ouvrez le fichier mapimport.ini à l’aide d’un éditeur de texte tel que WordPad.
Ce fichier se trouve dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\Autodesk AutoCAD Map 3D 2023\R24.1.
- Recherchez la section Color de DGN_V7-V8 ou MIF (MapInfo).
- Supprimez le point-virgule situé au début de la ligne de l'option voulue :
- Color=Closest ACI only
Les valeurs RVB du fichier seront converties à la valeur ACI la plus proche.
- Color=RGB only
Les valeurs RVB du fichier seront conservées. La couleur DuCalque sera attribuée aux objets dont la couleur est Noir (0,0,0). La couleur Blanc ACI sera affectée aux objets dont la couleur est Blanc (255,255,255).
- Color=Equivalent ACI and RGB
Pour toute valeur RVB qui correspond exactement à une couleur ACI, les objets seront importés en utilisant la valeur de couleur ACI. Tous les autres objets utiliseront leurs valeurs RVB.
- Vérifiez qu'un point-virgule est présent au début de chaque ligne d'option que vous ne voulez pas utiliser. Le point-virgule indique au jeu d’outils AutoCAD Map 3D d’ignorer la ligne.
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Spécifier les paramètres de codage linguistique applicables pour les données GML en langues asiatiques
- Ouvrez le fichier mapimport.ini ou mapexport.ini à l'aide d'un éditeur de texte tel que WordPad.
- Recherchez la section [GML2].
- Supprimez le point-virgule situé au début des lignes correspondant aux paramètres de codage voulus. Dans le cas du fichier mapimport.ini, voici les paramètres susceptibles d’être utilisés pour le japonais.
Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS
Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS
Dans mapexport.ini, vous pouvez utiliser :
Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS
Driver:GML2_OUTPUT_ENCODING=Shift-JIS
Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS
Le tableau suivant récapitule certains des paramètres spécifiques que vous pouvez utiliser.
Langue
|
Paramètres possibles
|
Chinois
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Big5
GB2312
GB18030
GBK
|
Japonais
|
EUC-JP
Shift-JIS
|
Coréen
|
EUC-KR
KSC5601
|
- Enregistrez et fermez le fichier .ini.
Spécifier les propriétés de l’objet