Vue 3D

La boîte de dialogue Rotation (menu Edition > Editer > Rotation) contient un champ qui permet de définir l'extrémité de l’axe comme un point. Vous pouvez sélectionner l'origine de l'axe à l'aide du curseur en forme de croix. Ses coordonnées ou le numéro du nœud apparaissent alors dans la boîte de dialogue.

Les coordonnées ou le numéro du nœud définissant l'origine de l’axe peuvent aussi être saisis dans le boîte de dialogue.

L'extrémité de l’axe peut être définie de deux façons :