Création d'une vue isométrique en 3D

Les vues isométriques en 3D montrent le modèle de bâtiment dans une vue 3D où tous les composants semblent de la même taille, quelle que soit la distance qui les sépare de la caméra.

  1. Ouvrez une vue en plan, une vue en coupe ou une vue d'élévation.
  2. Cliquez sur l'onglet Vuele groupe de fonctions Créerla liste déroulante Vue 3DCaméra.
  3. Cliquez sur l'onglet Gérerle groupe de fonctions VuesCaméra.
  4. Dans la barre des options, désactivez l'option Perspective.
  5. Cliquez une fois dans la zone de dessin pour placer la caméra, puis cliquez de nouveau pour placer le point cible.
  6. Remarque : Dans des vues existantes, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis choisir l'option Orthographique dans le menu contextuel pour indiquer le mode de projection.

    Une vue 3D sans nom du projet actuel s'ouvre et s'affiche dans l'arborescence du projet. Si le projet contient déjà une vue sans nom, l'outil 3D s'ouvre dans la vue existante.

    Pour renommer la vue 3D par défaut, cliquez avec le bouton droit de la souris sur son nom dans l'arborescence du projet, puis choisissez Renommer. Les vues 3D nommées sont enregistrées avec le projet. Si, après avoir renommé la vue 3D sans nom par défaut, vous utilisez de nouveau l'outil 3D, Revit LT ouvre une nouvelle vue sans nom.

    Vous pouvez délimiter la partie visible d'une vue 3D à l'aide d'une zone de coupe.

Pour positionner une caméra au-dessus de l'angle sud-est du modèle

  1. Cliquez sur l'onglet Vuele groupe de fonctions Créerla liste déroulante Vue 3DVue 3D par défaut.

Une caméra se place alors au-dessus de l'angle sud-est du modèle et la cible se positionne au centre du rez-de-chaussée.

Exemple