Crea triangoli e quadrilateri pieni.
I solidi 2D vengono riempiti solo quando la variabile di sistema FILLMODE è attiva (1) e la direzione di visualizzazione è ortogonale al solido 2D.
Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:
Specifica il primo punto sul solido 2D.
Specifica il primo spigolo del solido 2D.
Specifica l'angolo opposto al secondo punto.
Il quarto punto si trova all'angolo opposto rispetto al primo punto. Se si preme INVIO al messaggio di richiesta del quarto punto, viene creato un triangolo pieno. Se invece si specifica un quinto punto, viene creato un quadrilatero.
Se si specificano di nuovo il terzo e il quarto punto, vengono creati altri triangoli e quadrilateri connessi in un unico corpo con riempimento solido.