Come ruotare le viste del modello

Novità: 2021.2, 2023

Ruota il modello attorno al centro dello schermo o intorno agli assi nello spazio del modello. È possibile utilizzare Orbita libera e Orbita vincolata mentre sono attivi altri comandi.

Orbita libera

Nella barra di navigazione, fare clic su Orbita libera per attivare l'interfaccia di navigazione della vista. I colori e le zone nell'immagine vengono utilizzati per illustrare i contorni delle zone e non fanno parte dell'interfaccia utente. Il tasto di scelta rapida di default di Orbita è F4.

Posizionare il cursore su una zona e osservare che il cursore cambia per indicare il funzionamento di clic e trascinamento, quindi fare clic e trascinare per eseguire l'orbita.

funzionalità di navigazione mouse a 3 pulsanti

Utilizzare MAIUSC+MMB (default) o il tasto di scelta rapida personalizzato assegnato per accedere a Orbita libera. Quando si accede a Orbita libera utilizzando questo metodo, il funzionamento è il seguente, con:
  • Modello completo nella vista: il punto perno è il centro della geometria del modello.
  • Modello parzialmente nella vista: il punto perno esegue lo snap allo spigolo/faccia/vertice più vicino del componente più vicino.
  • Modello esterno alla vista: il punto perno è la posizione del cursore.

Orbita vincolata

Ruota in base all'angolo

Fornisce controlli di inquadratura precisi accedendo all'ambiente del modello 3D durante la modifica di una vista del disegno.

  1. In un disegno, fare doppio clic su una vista per accedere al ViewCube per tale vista. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul ViewCube, quindi scegliere Orientamento vista personalizzata.

  2. Viene visualizzata una finestra Vista personalizzata. Nella scheda Vista personalizzata, fare clic su Ruota in base all'angolo.

  3. Utilizzare le opzioni nella finestra di dialogo Rotazione incrementale della vista per impostare l'orientamento del modello.