Come aggiungere vincoli ai modelli mesh

È possibile vincolare i modelli mesh ad altri modelli mesh, solidi o di superficie.

Nell'assieme, utilizzare il comando Vincola per creare relazioni tra mesh e altri elementi della geometria, siano essi mesh, solidi o superfici.

Nella tabella seguente sono elencati i vincoli, gli input validi e i processi che possono essere utilizzati con la geometria mesh:
Tipo vincolo Input della mesh validi Processi
Coincidente/Allineato
  • Faccia piana
  • Spigolo lineare
  • Spigolo lineare per dedurre il punto medio
  • Spigolo lineare per dedurre il vertice
  • Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
  • Arco per dedurre il punto centrale
  • Modifica geometria
  • Animazione vincoli
  • Modifica valore vincolo
Inserto
  • Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
  • Faccia circolare per dedurre lo spigolo circolare
  • Modifica geometria
  • Animazione vincoli
  • Modifica valore vincolo
Angolo
  • Faccia piana
  • Spigolo lineare
  • Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
  • Modifica geometria
  • Animazione vincoli
  • Modifica valore vincolo
Tangenza
  • Faccia piana
  • Faccia circolare
  • Modifica geometria
  • Animazione vincoli
  • Modifica valore vincolo
Simmetria
  • Faccia piana
  • Spigolo lineare
  • Spigolo lineare per dedurre il punto medio
  • Spigolo lineare per dedurre il vertice
  • Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
  • Arco per dedurre il punto centrale
  • Modifica geometria
Movimento: rotazione
  • Faccia piana
  • Spigolo lineare
  • Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
  • Modifica geometria
  • Modifica valore vincolo
Movimento: Rotazione-Traslazione
  • Faccia piana
  • Spigolo lineare
  • Faccia circolare per dedurre l'asse centrale
  • Modifica geometria
  • Modifica valore vincolo
Transitorio Non supportato