Creazione di una superficie da una mesh (scheda Superficie)

È possibile genera una superficie da una mesh, utilizzando la barra degli strumenti Creazione di superfici da mesh.

  1. Fare clic sulla scheda Superficie > pannello Crea > Da mesh.

    È visualizzata la barra degli strumenti Creazione di superfici da mesh:

  2. Usare i pulsanti nella barra degli strumenti per selezionare le opzioni da usare quando si crea la superficie da una mesh:

    Fare clic su una superficie ritagliata (NURB) o non ritagliata.

    Inserire la tolleranza di schizzo dei contorni per definire la qualità dell'adattamento tra il contorno e la mesh.

    Fare clic per creare automaticamente una superficie con un numero di laterali (U) e longitudinali (V) specificato, inserendo numeri nelle caselle di testo U e V.

    Fare clic per creare una tangente di superficie alle superfici esistenti (deselezionato per default). La superficie corrisponde alla superficie esistente, senza riferimento ai triangoli sottostanti. È possibile applicare separatamente questa opzione a ogni segmento di contorno.

    Fare clic per trasformare un punto di una mesh in uno spigolo. Usare per creare un punto quando si seleziona il punto.

    Fare clic per visualizzare la deviazione della superficie creata dalla mesh sottostante. Creare la superficie selezionando punti di contorno nella mesh. Quanto segue mostra le deviazioni su una superficie create tangenti alla mesh sottostante:

    Fare clic per attivare se i triangoli coperti dalla nuova superficie sono mostrati o nascosti.

  3. Schizzare una curva sulla mesh utilizzando i seguenti comandi del mouse:

    Aggiungere i primo punto e il punto intermedio al bordo di una superficie. Questa opzione è anche usata per completare il contorno di una superficie, mentre è usato per indicare il punto iniziale del contorno.

    Inserire la discontinuità al bordo di una superficie.

    Completare il bordo di una superficie.

  4. Usare per annullare i punti quando si crea la curva. Una volta creata la superficie, annulla la creazione delle superfici.

Modifica dell'algoritmo di creazione delle superfici

In PowerShape, è stato introdotto un algoritmo di creazione delle superfici per migliorare le prestazioni e correggere problemi occasionali con la tangenza invertita. Il nuovo algoritmo, CUBIC_PLUS, è usato per default.

Se si ottiene una corrispondenza di tangenti insufficiente tra la superficie e la mesh, è possibile passare all'algoritmo di creazione delle superfici precedente. Con la barra degli strumenti Superficie da mesh visualizzata, inserire un comando ALGORITHM CUBIC. La modifica all'algoritmo è mantenuta per la durata della sessione, ma torna a CUBIC_PLUS quando si riavvia PowerShape.

Usare il comando ALGORITHM CUBIC_PLUS per tornare al nuovo algoritmo durante una sessione di PowerShape .

Usare il comando ALGORITHM SHOW per visualizzare quale algoritmo di creazione delle superficie è in uso.