È possibile creare una copia di una materiale e personalizzarla per creare effetti di ombreggiatura del materiale propri.
Per creare un materiale personalizzabile:
- Selezionare la scheda Visualizzazione > riquadro Formato > Materiali per visualizzare la finestra di dialogo Selezione materiale.
- Selezionare il materiale che si desidera personalizzare:
- Fare clic su Personalizzato per visualizzare la finestra di dialogo Editor materiale.
- Utilizzare le opzioni nella finestra di dialogo per creare un nuovo materiale, come indicato di seguito:
- Nuovo - Crea un nuovo materiale come definito dalle impostazioni del dispositivo di scorrimento correnti. Al materiale è assegnato un nome di default, che è visualizzato nella casella di testo Materiale. È possibile usare la casella di testo Materiale per modificare il nome.
- Elimina - Se si seleziona un materiale definito dall'utente, il materiale viene eliminato. Non è possibile eliminare un materiale standard.
- Dispositivi di scorrimento - Se si seleziona un materiale definito dall'utente, regolare i dispositivi di scorrimento per modificare la Trasparenza, la Lucentezza, il Riflesso e l'Emissione fino a visualizzare l'effetto desiderato. È anche possibile regolare il colore usando i dispositivi di scorrimento Rosso, Blu e Verde o inserendo i valori nelle caselle di testo.
Gli effetti di ombreggiatura determinati dalle modifiche apportate in questa finestra di dialogo dipendono dal materiale originale. Ad esempio: se si inizia con un metallo, nelle immagini ombreggiate verranno applicate solo le modifiche ai colori.
Nota: Non è possibile cambiare proprietà per i materiali in legno. È possibile cambiare proprietà per la maggior parte dei materiali semplici, come Satin e Autumn.
- Applica - Salva le modifiche. La finestra di dialogo rimane aperta in modo da poter continuare ad apportare modifiche.
- Fare clic su OK per salvare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo.
Se si seleziona una superficie o solido quando si crea il nuovo materiale, il materiale è assegnato automaticamente all'oggetto. È possibile assegnare il materiale anche ad altri oggetti selezionandolo nell'elenco a discesa nella finestra di dialogo Editor materiale.