メイン アニメーション コントロールは、プログラム ウィンドウの下部のステータス バーとビューポート ナビゲーション コントロールの間にあり、これに沿ってビューポート内でのアニメーション再生用のタイム コントロールがあります。
アニメーション コントロールおよびタイム コントロール: A.[開始へ移動](Go to Star)、B.[前のフレーム/キー](Previous Frame/Key)、C. [再生](Play)/[停止](Stop)、D.[次のフレーム/キー](Next Frame/Key)、E.[最後のフレームに進む](Go to End)、F.[キー モード切り替え](Key Mode toggle)、G.[現在のフレーム](Current Frame) ([フレームに進む](Go To Frame))、H.[時間設定](Time Configuration)、I.[セット キー アニメーション モード](Set Key animation mode)、J.[オート キー モード切り替え](Auto Key mode toggle)、K.[セット キー モード切替](Set Key mode toggle)、L.[新規キーの既定値イン/アウト接線](Default In/Out Tangents for New keys)、M.[選択リスト](Selection List)、N.[キー フィルタ](Key Filters)
2 つの他の重要なアニメーション コントロールは、メイン アニメーション コントロールの左側のステータス バーに配置されたタイム スライダとトラック バーです。どちらも、フローティングしたり、ドッキングしたりできます。
タイム スライダとトラック バー: A.[1 単位前のフレ-ムに進む](Backup Time One Unit)、B.[タイム スライダ](Time Slider)、C.[1 単位次のフレ-ムに進む](Forward Time One Unit)、D.[ミニ カーブ エディタを開く](Open Mini Curve Editor)、E.現在のフレーム インジケータ、F.[タイムライン](Timeline)