ステート セットにより追跡されるプロパティ

このトピックには、ステート セット機能によって追跡されるすべてのシーン プロパティを一覧表示しています。この一覧から、シーンのどのアスペクトがステート セットに記録され使用できるのかどうかが分かります。

[状態の説明] 追跡される変更点

(ステートで記録され影響を受けるすべてのプロパティ)

テンプレートへの保存

(丸印の付いたプロパティがテンプレート内に保存される)

モディファイヤ オン/オフ いいえ
環境 BackgroundColor、UseEnvironmentMap、露出コントロール(および設定)、ExposureControlActive、LightTint、LightLevel、AmbientColor はい
環境マップ テクスチャ マップ いいえ
アニメーション 時間、AnimationRange、AnimationPlayback、AnimateEnabled、AnimateOn、RealTimePlayback, はい
 環境効果、効果、レンダリング要素 有効化 オン/オフ いいえ
オブジェクト レイヤ 非表示、フリーズ、レンダリング可能、PrimaryVisibility、SecondaryVisibility、XRayMtl、IgnoreExtents、BoxMode、AllEdges、VertTicks、BackCull、CVertMode、ShadeCVerts、CastShadows、RcvShadows、ApplyAtmospherics、InheritVisibility、軌道、ShowFrozenWithMtl、RenderOccluded  いいえ
シーン/オブジェクト ノード 非表示、フリーズ、XrayMaterial、BoxMode、Renderable、DisplayTrajectory、BackCulling、VertexColors、ShadeVertexColors、AllEdges、VertexTicks、FrozenWithMaterials、IgnoreExtents、PrimaryVisibility、SecondaryVisibility、InheritVisibility、RenderOccluded、CastShadows、ReceiveShadows、GenerateCaustics、ReceiveCaustics、ApplyAtmospherics、GenerateGI、ReceiveGI、マテリアル いいえ
ライト オブジェクト 使用、Shadow On/Off、ShadowType、強度、カラー いいえ
グローバル レンダラー

TimeType、Start、End、NthFrame、ShowVirtualFrameBuffer、SaveFile、UseDevice、UseNet、Width、Height、ApertureWidth、FieldRender、ColorCheck、SuperBlack、Hidden、Atmosphere、Effects、Displacement、DitherTrue、MultiThread、NthSerial、UseActiveView、UseImgSeq、VidCorrectMethod、ViewIndex、FieldOrder、NTSC_PAL、SuperBlackThresh、FileNumberBase、SkipRenderedFrames、SimplifyAreaLights、SaveFilePath、ScanlineMapping、ScanlineShadows、ScanlineEnableSSE、ScanlineAutoReflect、ScanlineForceWireframe、ScanlineWireThickness、ScanlineAntiAliasing、ScanlineFilterMaps、//ScanlineAntiAliasFilter、ScanlineAntiAliasFilterSize、//ScanlineAntiAliasFilterSizeautoReflectLevels、ScanlineEnablePixelSampler、ScanlineObjectMotionBlur、ScanlineObjectBlurSamples、ScanlineObjectBlurDuration、ScanlineObjectBlurSubdivisions、ScanlineImageMotionBlur、ScanlineImageBlurTrans、ScanlineImageBlurDuration、ScanlineImageBlurEnv、ScanlineColorClampType、ScanlineConserveMemory、

はい
プロダクション レンダラー アクティブなレンダラー いいえ
グローバル ビューポート ActiveViewport, ViewportLayout はい
ビューポート固有 BackGroundImageDisplay、SafeFrameDisplay、FocalDistance、位置、GridVisible、RenderLevel、ShowEdgeFaces、TransparencyLevel、ViewType はい
ビューポート カメラ アクティブなビューポート カメラ いいえ
スクリプト ステート カスタム MAXScript ステート はい