このトピックには、ステート セット機能によって追跡されるすべてのシーン プロパティを一覧表示しています。この一覧から、シーンのどのアスペクトがステート セットに記録され使用できるのかどうかが分かります。
| [状態の説明] |
追跡される変更点
(ステートで記録され影響を受けるすべてのプロパティ) |
テンプレートへの保存
(丸印の付いたプロパティがテンプレート内に保存される) |
| モディファイヤ | オン/オフ | いいえ |
| 環境 | BackgroundColor、UseEnvironmentMap、露出コントロール(および設定)、ExposureControlActive、LightTint、LightLevel、AmbientColor | はい |
| 環境マップ | テクスチャ マップ | いいえ |
| アニメーション | 時間、AnimationRange、AnimationPlayback、AnimateEnabled、AnimateOn、RealTimePlayback, | はい |
| 環境効果、効果、レンダリング要素 | 有効化 オン/オフ | いいえ |
| オブジェクト レイヤ | 非表示、フリーズ、レンダリング可能、PrimaryVisibility、SecondaryVisibility、XRayMtl、IgnoreExtents、BoxMode、AllEdges、VertTicks、BackCull、CVertMode、ShadeCVerts、CastShadows、RcvShadows、ApplyAtmospherics、InheritVisibility、軌道、ShowFrozenWithMtl、RenderOccluded | いいえ |
| シーン/オブジェクト ノード | 非表示、フリーズ、XrayMaterial、BoxMode、Renderable、DisplayTrajectory、BackCulling、VertexColors、ShadeVertexColors、AllEdges、VertexTicks、FrozenWithMaterials、IgnoreExtents、PrimaryVisibility、SecondaryVisibility、InheritVisibility、RenderOccluded、CastShadows、ReceiveShadows、GenerateCaustics、ReceiveCaustics、ApplyAtmospherics、GenerateGI、ReceiveGI、マテリアル | いいえ |
| ライト オブジェクト | 使用、Shadow On/Off、ShadowType、強度、カラー | いいえ |
| グローバル レンダラー |
TimeType、Start、End、NthFrame、ShowVirtualFrameBuffer、SaveFile、UseDevice、UseNet、Width、Height、ApertureWidth、FieldRender、ColorCheck、SuperBlack、Hidden、Atmosphere、Effects、Displacement、DitherTrue、MultiThread、NthSerial、UseActiveView、UseImgSeq、VidCorrectMethod、ViewIndex、FieldOrder、NTSC_PAL、SuperBlackThresh、FileNumberBase、SkipRenderedFrames、SimplifyAreaLights、SaveFilePath、ScanlineMapping、ScanlineShadows、ScanlineEnableSSE、ScanlineAutoReflect、ScanlineForceWireframe、ScanlineWireThickness、ScanlineAntiAliasing、ScanlineFilterMaps、//ScanlineAntiAliasFilter、ScanlineAntiAliasFilterSize、//ScanlineAntiAliasFilterSizeautoReflectLevels、ScanlineEnablePixelSampler、ScanlineObjectMotionBlur、ScanlineObjectBlurSamples、ScanlineObjectBlurDuration、ScanlineObjectBlurSubdivisions、ScanlineImageMotionBlur、ScanlineImageBlurTrans、ScanlineImageBlurDuration、ScanlineImageBlurEnv、ScanlineColorClampType、ScanlineConserveMemory、 |
はい |
| プロダクション レンダラー | アクティブなレンダラー | いいえ |
| グローバル ビューポート | ActiveViewport, ViewportLayout | はい |
| ビューポート固有 | BackGroundImageDisplay、SafeFrameDisplay、FocalDistance、位置、GridVisible、RenderLevel、ShowEdgeFaces、TransparencyLevel、ViewType | はい |
| ビューポート カメラ | アクティブなビューポート カメラ | いいえ |
| スクリプト ステート | カスタム MAXScript ステート | はい |