中央のハブの周りを 4 枚のドアが回転します。これまでに 1 枚のドアを作成したので、このドアのインスタンスをあと 3 つ作成すれば回転部は完成です。
レッスンの準備:
基点を配置する:
ドアをクローンする前に、ドアが原点を中心に回転するように基点を配置します。
選択します。
[階層](Hierarchy)パネルに移動します。[基点調整](Adjust Pivot)ロールアウトで[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)をクリックしてオンにします。

ビューポートにドアの基点が表示されます。基点は、ドアの底部と円柱のサイドにあります。


この右クリック メニューをクアッド メニューと呼びます。このメニューを使用すると、ツールバーおよびコマンド パネルのツールにアクセスすることができ、ワークフローが円滑になります。また、このメニューをカスタマイズして、よく使うツールが常に使いやすい位置に表示されるようにすることもできます。

これによってドアの基点は原点(0,0,0)に移動し、円柱の基点にもなります。
[基点調整](Adjust Pivot)ロールアウトで[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)をクリックして再びオフにします。

これで、ドア自体を再度変換できるようになりました。
ドアのクローンを作成する:

ツールバーの[角度スナップ](Angle Snap)ボタンがハイライト表示されます。
Shift キーを押しながらオブジェクトを変換すると、オブジェクトのクローンをすばやく作成することができます。

筐体内に 4 枚のドアが作成されました。

ドアのクローンを作成して回転ドアの回転部を作成
ハブを円柱に戻す:
選択し、
[修正](Modify)パネルでハブの[側面](Sides)の値を 12 に変更します。
ハブが箱から円柱のようになりました。
作業を保存する: