FBXToAl により FBX ファイルを Alias Wire ファイルに変換できます。
FBXToAl \[<options>\] -i <FBX file> -o <Alias WIRE file>| 引数 | 値 |
|---|---|
| -h | ヘルプを表示して終了します。 |
| -i | 入力 FBX ファイルの名前 |
| -o | 出力 Alias WIRE ファイルの名前 |
| -l | ログ ファイルを出力(既定値は 0=false、1=true) |
| -curves | カーブを読み込む(既定値は 1=true、0=false) |
| -cameras | カメラを読み込む(既定値は 1=true、0=false) |
| -lights | ライトを読み込む(既定値は 1=true、0=false) |
| -bookmarks | ブックマークを読み込む(既定値は 1=true、0=false) |
| -shaders | シェーダを読み込む(既定値は 1=true、0=false) |
-subdiv | サブディビジョン ボディを読み込む(既定値は 1=true、0=false) |
| -optimize | ジオメトリの最適化を有効化(既定値は 0=false、0=true) |
| -dividePeriodic | 周期サーフェスを複数のサーフェスに分割(既定値は 1=true、0=false) |
| -axis | アップ ワールド軸と共に読み込む(既定は 1=Z アップ、0=Y アップ) |