AlToFbx

目的

Alias Wire ファイルを FBX ファイルに変換します。

使用法:

AlToFbx \[<options>\] -i <Alias WIRE file> -o <FBX file>
引数
-i入力 Alias WIRE ファイルの名前。
-o出力 FBX ファイルの名前。
-lログ ファイルを出力(既定値は 0=false、1=true)
-curvesカーブの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-symmetryシンメトリの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-instancesインスタンスの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-bookmarksブックマークの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-camerasカメラの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-lightsライトの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-shadersシェーダの書き出し(既定値は 1=false、0=true)

-subdiv

サブディビジョン ボディの書き出し(既定値は 1=false、0=true)
-dividePeriodic閉じたサーフェスまたは周期サーフェスを複数のサーフェスに分割します(既定値は 1=false、0=true)
-axisアップ ワールド軸を指定します(既定値 1=Z アップ、0=Y アップ)
-fileFormatFBX ファイル フォーマットを指定します(既定値は 0=バイナリ、1=ASCII)
-fileVersionFBX のファイル バージョンを次から指定します。1=FBX 2006、2=FBX 2009、3=FBX 2010、4=FBX 2011、5=FBX 2012、6=FBX 2013、7=FBX 2014、8=FBX 2016 (既定)
-trimType使用するトリミング カーブ タイプを次から設定します。1=2D カーブと 3D カーブの両方(既定)、2=2D パラメータ空間カーブのみ、3=3D モデル空間カーブのみ
-tessサーフェス ジオメトリをテッセレーションします(既定値は 0=false、1=true)
-tessTypeテッセレーションのタイプを設定します(既定は 1=Fast, 2=Accurate)
-tessToleranceテッセレーションの許容値を設定します(既定は 0.01)
-hヘルプを表示して、終了します。