Alias Wire ファイルを FBX ファイルに変換します。
AlToFbx \[<options>\] -i <Alias WIRE file> -o <FBX file>| 引数 | 値 |
|---|---|
| -i | 入力 Alias WIRE ファイルの名前。 |
| -o | 出力 FBX ファイルの名前。 |
| -l | ログ ファイルを出力(既定値は 0=false、1=true) |
| -curves | カーブの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -symmetry | シンメトリの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -instances | インスタンスの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -bookmarks | ブックマークの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -cameras | カメラの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -lights | ライトの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -shaders | シェーダの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
-subdiv | サブディビジョン ボディの書き出し(既定値は 1=false、0=true) |
| -dividePeriodic | 閉じたサーフェスまたは周期サーフェスを複数のサーフェスに分割します(既定値は 1=false、0=true) |
| -axis | アップ ワールド軸を指定します(既定値 1=Z アップ、0=Y アップ) |
| -fileFormat | FBX ファイル フォーマットを指定します(既定値は 0=バイナリ、1=ASCII) |
| -fileVersion | FBX のファイル バージョンを次から指定します。1=FBX 2006、2=FBX 2009、3=FBX 2010、4=FBX 2011、5=FBX 2012、6=FBX 2013、7=FBX 2014、8=FBX 2016 (既定) |
| -trimType | 使用するトリミング カーブ タイプを次から設定します。1=2D カーブと 3D カーブの両方(既定)、2=2D パラメータ空間カーブのみ、3=3D モデル空間カーブのみ |
| -tess | サーフェス ジオメトリをテッセレーションします(既定値は 0=false、1=true) |
| -tessType | テッセレーションのタイプを設定します(既定は 1=Fast, 2=Accurate) |
| -tessTolerance | テッセレーションの許容値を設定します(既定は 0.01) |
| -h | ヘルプを表示して、終了します。 |