オブジェクトを自由形状マス要素へ変換するには、次の手順を実行します。結果として生じる自由形状マス要素はオブジェクトの切り子面のようになります。曲線エッジの滑らかさは、FACETDEV 変数によってコントロールされます。
この変数は、曲線 AEC オブジェクトを表示する切子面の数を指定します。
- マス要素への変換ツールを含むツール パレットを開き、マス要素への変換ツールを選択します。
または、次のように操作することもできます。 


をクリックします.
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- 自由形式のマス要素に変換するオブジェクトを選択し、[Enter]を押します。
[マス要素に変換]ワークシートを開きます。
- [説明]にテキストを入力します。
- 選択したすべてのオブジェクトを 1 つのマス要素に変換するには、[単一のブール演算マス要素に変換]を選択します。
- 選択範囲内のオブジェクトを変換してマス要素を分離するには、[個別のマス要素に変換]を選択します。
- オブジェクトの元のジオメトリを消去するには、[レイアウト ジオメトリを消去]を選択します。
- [OK]をクリックします。