挿入点の座標値を変更してマス要素の位置を変更するには、次の手順を実行します。また、マス要素の方向は、ワールド座標系(WCS)または現在のユーザ座標系(UCS)を基準にしています。たとえば、マス要素の最上部と最下部が XY 平面に平行である場合、その法線は Z 軸に平行です。マス要素の方向は、その法線を別の軸に合わせることで変更できます。また、マス要素をその平面上で回転するには、回転角度を変更します。
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します... |
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マス要素の位置を変更するには | [挿入点]に新しい座標値を入力します。 |
マス要素を XY 平面に配置するには | マス要素の法線を Z 軸と平行にします。[法線]領域の[Z]に 1、[X]と[Y]に 0(ゼロ)と入力します。 |
マス要素を YZ 平面に配置するには | マス要素の法線を X 軸と平行にします。[法線]領域の[X]に 1、[Y]と[Z]に 0(ゼロ)と入力します。 |
マス要素を XZ 平面に配置するには | マス要素の法線をY 軸と平行にします。[法線]領域の[Y]に1、[X]と[Z]に0(ゼロ)と入力します。 |
マス要素の回転を変更するには | [回転角度]に新しい値を入力します。 |