壁にスイープを追加するには

輪郭から壁または壁コンポーネントの形状を定義することにより、カスタムの壁または壁コンポーネントを作成するには、次の操作を実行します。

輪郭の作成は、壁に輪郭を追加するときに行うことができます。 ただし、必要とする形状が複雑であったり、曲線セグメントが含まれている場合は、最初にポリラインから輪郭を作成する方が簡単です。 作成した後で、その輪郭を壁に追加できます。

スイープ輪郭を壁に追加する

  1. スイープする壁を選択します。
  2. [壁]タブ[修正]パネル[スイープ]ドロップダウン[追加]をクリックします.
  3. スイープを適用するコンポーネントを選択します。
  4. スイープに使用する輪郭を作成します。

    スイープをコンポーネントに適用した後で、そのスイープを定義する場合は、[ゼロから開始]を選択して、輪郭名を入力します。

    壁スイープの設定を指定

  5. スイープが壁に適用される方法を指定します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    既存のルーフ ラインまたはフロア ラインの状態をスイープに適用するには [ルーフ ラインまたはフロア ラインをスイープに適用]を選択します。
    スイープのジオメトリを使ってルーフ ラインとフロア ラインを定義するには [ルーフ ラインまたはフロア ラインをスイープに適用]を選択解除します。
    スイープを含む壁とその他の壁の交点でマイター接続するには [マイター選択された壁]を選択します。
    スイープを含む壁とその他の壁の交点でマイター接続しないようにするには [マイター選択された壁]を選択解除します。 必要に応じて、後でそれらの壁をマイター接続することができます。 また、マイター角度を調整することもできます。
    壁に適用するときにスイープのジオメトリを変更するには [編集を継続]を選択します。
    輪郭の既存のジオメトリを使ってスイープを定義するには [編集を継続]を選択解除します。
  6. [OK]をクリックします。
    ヒント: 同じスイープ状態を使用して他の壁も作成するには、スイープが適用されている壁を選択し、 [壁]タブ[一般]パネル[選択を追加]をクリックします.