複数の断面間の空間に 3D ソリッドまたは 3D サーフェスを作成します。
一連の断面を指定することで、3D ソリッドまたは 3D サーフェスを作成します。作成されるソリッドまたはサーフェスの形状は、断面によって定義されます。少なくとも 2 つの断面を指定する必要があります。
ロフトの断面は、開いていても閉じていてもかまいません。平面でも非平面でもよく、エッジ サブオブジェクトでもかまいません。指定したモードに応じて、開いた断面からはサーフェスが、閉じた断面からはソリッドまたはサーフェスが作成されます。
サーフェスを作成する場合、NURBS サーフェスを作成するか、プロシージャ サーフェスを作成するかをコントロールするには、システム変数 SURFACEMODELINGMODE を使用します。プロシージャ サーフェスが自動調整になるかどうかをコントロールするには、システム変数 SURFACEASSOCIATIVITY を使用します。
LOFT には、次のオブジェクトとサブオブジェクトを使用できます。
断面として使用できるオブジェクト |
ロフト パスとして使用できるオブジェクト |
ガイドどして使用できるオブジェクト |
---|---|---|
2D ポリライン |
スプライン |
2D スプライン |
2D 塗り潰し | ||
2D スプライン |
らせん |
3D スプライン |
円弧 |
円弧 |
円弧 |
円 |
円 |
2D ポリライン 注:
2D ポリラインが 1 つのセグメントのみから構成されている場合は、そのポリラインをガイドとして使用することができます。 |
エッジ サブオブジェクト | エッジ サブオブジェクト | エッジ サブオブジェクト |
楕円 |
楕円 |
3D ポリライン |
楕円弧 |
楕円弧 |
楕円弧 |
らせん |
2D ポリライン |
|
線分 |
線分 |
線分 |
ソリッドの平面状または非平面状の面 | ||
平面状または非平面状のサーフェス | ||
点(最初と最後の断面のみ) |
3D ポリライン |
|
リージョン | ||
太線 |
次のプロンプトが表示されます。
サーフェスまたはソリッドが通過する順に、開いたまたは閉じた曲線を指定します。
ロフト操作の最初または最後の点を指定します。[点(PO)]オプションで操作を開始した場合は、続いて閉じた曲線を選択する必要があります。
複数の端点-端点エッジを 1 つの断面として扱います。
ロフトしたオブジェクトがソリッドになるかサーフェスになるかをコントロールします。
このオプションは、システム変数 LOFTNORMALS が 1 (スムーズ フィット)に設定されている場合にのみ表示されます。サーフェスが交差する場所の連続性が G0、G1、G2 のいずれかを指定します。
このオプションは、システム変数 LOFTNORMALS が 1 (スムーズ フィット)に設定されている場合にのみ表示されます。G1 または G2 連続のオブジェクトのふくらみの大きさの値を指定します。
ロフトされたソリッドまたはサーフェスの形状をコントロールするガイド曲線を指定します。ガイド曲線を使用して点と対応する断面がどのようにマッチするかをコントロールできます。これにより、結果のソリッドまたはサーフェスにしわが寄るというような意図せぬ結果を防ぐことができます。
ロフト サーフェスまたはロフト ソリッド用に任意の数のガイド曲線を選択し、[Enter]を押します。
ロフトされたソリッドまたはサーフェスの単一パスを指定します。
パス曲線は、断面のすべての平面と交差する必要があります。
ガイドラインまたはパスを使用せずにロフト オブジェクトを作成します。
[ロフトの設定]ダイアログ ボックスが表示されます。