サーフェスの作業をしているときに、サーフェスのバリエーションを試してから再生成するために、サーフェスの輪郭を表す非メッシュのワイヤフレームを作成したいことがあります。この過程で作成されるオブジェクトは、抽出元がサーフェス、ソリッド、または面かによって、線分、ポリライン、スプライン、円弧になります。コマンドは、[Enter]を押すまではアクティブなままです。
抽出された曲線を修正したら、LOFT[ロフト]コマンドを使用して、抽出されたオブジェクトを通過するサーフェスを再生成します。
[方向(D)]オプションを使用すると、他の方向の曲線を抽出できます。面分割曲線は、既定では U 方向で抽出されます。
サーフェス上の指定した点すべてを通るスプラインを抽出するには、[スプライン点(S)]オプションを選択します。