概要 - サーフェス、ソリッド、面から曲線を抽出する

サーフェスの作業をしているときに、サーフェスのバリエーションを試してから再生成するために、サーフェスの輪郭を表す非メッシュのワイヤフレームを作成したいことがあります。この過程で作成されるオブジェクトは、抽出元がサーフェス、ソリッド、または面かによって、線分、ポリライン、スプライン、円弧になります。コマンドは、[Enter]を押すまではアクティブなままです。

抽出された曲線を修正したら、LOFT[ロフト]コマンドを使用して、抽出されたオブジェクトを通過するサーフェスを再生成します。

オプション

隣接する曲線をプレビューしてから抽出するには、[チェーン(C)]オプションを使用します。
注: ソリッドとサーフェスの場合、隣接する面を同じ方向にパラメータ化する必要があります。

[方向(D)]オプションを使用すると、他の方向の曲線を抽出できます。面分割曲線は、既定では U 方向で抽出されます。

サーフェス上の指定した点すべてを通るスプラインを抽出するには、[スプライン点(S)]オプションを選択します。