POINTCLOUDSHADING (システム変数)

点群内の点の明るさが拡散光か反射光かを指定します。

タイプ:整数型
保存先:図面
初期値:0

説 明

0

つやのない外観にするために拡散光(Lambert)シェーディングを使用します。

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光沢のある外観するために反射光(フォン)シェーディングを使用します。

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