軸を中心にしてオブジェクトを回転してソリッドを作成するには
[ソリッド]タブ
[ソリッド]パネル
[回転]
をクリックします。
検索
回転する閉じたオブジェクトを選択します。
回転軸を設定するには、次のいずれかを指定します。
始点と終点:
画面上で点を指定して、軸の方向を設定します。軸の両端点は、回転するオブジェクトのどちらか一方の側になければなりません。軸の正方向は、始点から終点に向かう方向です。
X
、
Y
、
Z
軸:
x
、
y
、または
z
と入力します。
オブジェクト:
線分、ポリライン セグメントの直線エッジ、またはサーフェスやソリッドの直線エッジを選択します。
[Enter]を押します。3D ソリッドを作成するには、角度は 360 度でなければなりません。360 度よりも小さい回転角度を入力すると、ソリッドではなくサーフェスが作成されます。
関連概念
概要 - 2D ジオメトリからソリッドとサーフェスを作成する
概要 - 回転によりソリッドまたはサーフェスを作成する
関連タスク
軸を中心にオブジェクトを回転して NURBS サーフェスを作成するには
関連資料
2D ジオメトリから 3D ソリッドとサーフェスを作成するコマンド