ソフトウェア アクセラレーションを使用しているとき、マウスからの新しい入力サンプルをチェックする前に、2D ビューポートでオブジェクトをドラッグしたとき、システムが描くベクトルの数をコントロールします。
タイプ: | 整数型 |
保存先: | レジストリ |
初期値: | 10 |
より大きな数に設定すると、オブジェクトがドラッグされるときに、よりグラフィカルなベクトルが表示されます。最適なパフォーマンスを得るには、ソフトウェア アクセラレーションよりハードウェア アクセラレーションをご使用することをお勧めします。DRAGP2 は、3D ビューポートのオブジェクトのドラッグ中は効果がありません。