サーフェス モデリングは、異なる 3D モデリング タイプ間で変換が必要となる場合があるプロセスです。
サーフェス モデリングの一般的なワークフローは、次のとおりです。
- 3D ソリッド、サーフェス、メッシュ オブジェクトを合成するモデルを作成する。
- 作成したモデルをプロシージャ サーフェスに変換して、自動調整モデリングを活用する。
- プロシージャ サーフェスを CONVTONURBS[NURBS 変換]コマンドで NURBS サーフェスに変換して、NURBS 編集を活用する。
- サーフェス解析ツールで不完全な部分や皺をチェックする。
- 必要に応じて、CVREBUILD[制御点再生成]コマンドを使用してサーフェスを再生成し、滑らかにする。