重複する面、エッジ、頂点を 3D ソリッドから削除したり、3D ソリッドが有効かどうかをチェックします。
同じサーフェスや頂点の定義を共有している、重複するエッジや頂点を削除できます。この操作により、隣り合う面が合成され、重複するエッジと使用されていないエッジがすべて削除されます。
真の 3D ソリッド オブジェクトには、厚さを設定して作成したオブジェクトや閉じたサーフェスにはない、プロパティ、体積、質量があります。オブジェクトが有効な 3D ソリッド オブジェクトかどうかを調べるには、[プロパティ]パレットに「3D ソリッド」としてリストされているかどうかを確認します。また、SOLIDEDIT[ソリッド編集]コマンドを使用して、ソリッド オブジェクトが有効な 3D ソリッド オブジェクトかどうかを確認することもできます。