概要 - Autodesk 3ds Max ファイルを読み込む

Autodesk ® 3ds Max ® で作成された 3DS ファイルを読み込むことができます。

3ds Max からジオメトリやレンダリング データ(メッシュ、マテリアル、マッピング、光源、カメラを含む)を読み込むことができます。ただし、プロシージャ マテリアル、スムージング グループ、キーフレーム データを読み込むことはできません。読み込まれたオブジェクトには、そのオブジェクトの 3ds Max の色に可能な限り近い色が割り当てられます。

光源およびマテリアルの場合は、CONVERTOLDLIGHTS[光源変換]コマンドと CONVERTOLDMATERIALS[マテリアル変換]コマンドを使用します。光源は、最も近い光源に変換されます。

3ds Max のオブジェクトと同じ名前が既に図面に存在する場合は、この競合を解決するために、3ds Max 名にシーケンス番号が割り当てられます。名前の競合を避けるために、名前が切り詰められることがあります。