3D オブジェクトの現在のフィレット半径が格納されます。
FILLETEDGE[フィレット エッジ]および SURFFILLET[サーフェス フィレット]コマンドを使用して作成された 3D ソリッドとサーフェスのフィレットの既定の半径が格納されます。FILLETEDGE または SURFFILLET コマンドを使用中に半径を変更しても、システム変数 FILLETRAD がこの新しい値に 更新されることはありません。