UCSDETECT (システム変数)

3D 平面サーフェスを含むオブジェクトを作成するときに、ダイナミック USC をアクティブにするかどうかをコントロールします。

タイプ:整数型
保存先:レジストリ
初期値:1

オブジェクトの作成時に、3D ソリッド、平面メッシュ要素、または点群の平面セグメントの平面上にカーソルを置いたときに UCS を動的に位置合わせすることができます。

注: ダイナミック UCS の位置合わせでは、平面サーフェス オブジェクトまたは 2D ジオメトリは検出されません。

説 明

0

アクティブではありません。

1

アクティブです。

ヒント: パフォーマンスが問題となる場合は、UCSDETECT を 0 に設定します。