3D オブジェクトの面、エッジ、または頂点を選択します。
選択したサブオブジェクトには、サブオブジェクトのタイプに応じて異なる種類のグリップが表示されます。
任意の数の 3D オブジェクトの 1 つまたは複数のサブオブジェクトを選択できます。選択セットには、2 種類以上のサブオブジェクトを含めることができます。MOVE[移動]、ROTATE[回転]、SCALE[尺度変更]、ERASE[削除]コマンドのプロンプト「オブジェクトを選択:」に対して、[Ctrl]を押しながらサブオブジェクトを選択します。
選択セットからサブオブジェクトを除外するには、[Shift]を押しながら、除外するサブオブジェクトをもう一度選択します。
[Ctrl]を押しながら、合成ソリッドの面、エッジ、頂点を選択します。合成ソリッドの[履歴]プロパティを[レコード](オン)に設定している場合は、最初にクリックしたときに 「履歴サブオブジェクト」が選択されることがあります。(履歴サブオブジェクトは、和、差、交差操作中に除去された元のオブジェクトの一部です)。元の形状の面、エッジ、頂点を選択するには、[Ctrl]を押し続けながらもう一度クリックします。
サブオブジェクト選択フィルタを設定している場合は、面、エッジ、または頂点を 1 回クリックするだけで選択できます。