ポリゴン メッシュ、サーフェス、ソリッドなどの 3D オブジェクトを、メッシュ オブジェクトに変換します。
このコマンドは、MESHSMOOTH[スムーズ オブジェクト変換]コマンドと同じです。
3D ソリッドやサーフェスなどのオブジェクトをメッシュに変換することにより、3D メッシュの精密なモデリング能力の利点を活用できます。
この方法を使用して、3D 面(3DFACE)や旧形式(Release 2009 以前)のポリゴン メッシュおよびポリメッシュを変換することができます。リージョンや閉じたポリラインなどの 2D オブジェクトを変換することもできます。
既定のメッシュ設定は、[メッシュ分割オプション]ダイアログ ボックスで定義します。変換後のスムーズ レベルは、このダイアログ ボックスのメッシュの種類の設定(FACETERMESHTYPE)によって異なります。メッシュの種類が最適化に設定されていない場合、変換されたオブジェクトはスムーズ化されません。
メッシュ オブジェクトを 3D サーフェスまたは 3D ソリッドに変換するには、CONVTOSOLID[ソリッドに変換]または CONVTOSURFACE[サーフェスに変換]コマンドを使用します。
オブジェクトの種類 |
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3D ソリッド |
3D サーフェス |
3D 面 |
ポリメッシュとポリゴンメッシュ(旧形式) |
リージョン |
閉じたポリライン |