基本ブロックのコマンド
基本的なブロックを使用するには、次のコマンドとシステム変数を使用します。
コマンド
ADCENTER[デザインセンター] (コマンド)
BASE[基点設定] (コマンド)
BCLOSE[ブロック エディタを閉じる] (コマンド)
BCONSTRUCTION[構造ジオメトリ変換] (コマンド)
BEDIT[ブロック エディタ] (コマンド)
BLOCKSPALETTECLOSE[ブロック パレットを閉じる] (コマンド)
BLOCKSPALETTE[ブロック パレット] (コマンド)
BLOCK[ブロック登録] (コマンド)
CLASSICINSERT[旧ブロック挿入] (コマンド)
EXPLODE[分解] (コマンド)
INSERT[ブロック挿入] (コマンド)
PASTEBLOCK[ブロック貼り付け] (コマンド)
PROPERTIES[オブジェクト プロパティ管理] (コマンド)
PURGE[名前削除] (コマンド)
TOOLPALETTES[ツール パレットを開く] (コマンド)
WBLOCK[ブロック書き出し] (コマンド)
XPLODE[拡張分解] (コマンド)
システム変数
ATTDIA (システム変数)
BLOCKCREATEMODE (システム変数)
BLOCKEDITLOCK (システム変数)
BLOCKMRULIST (システム変数)
BLOCKNAVIGATE (システム変数)
BLOCKREDEFINEMODE (システム変数)
BLOCKSRECENTFOLDER (システム変数)
BLOCKSTATE (システム変数)
BLOCKSYNCFOLDER (システム変数)
EXPLMODE (システム変数)
EXTNAMES (システム変数)
GALLERYVIEW (システム変数)
INSNAME (システム変数)
INSUNITS (システム変数)
INSUNITSDEFSOURCE (システム変数)
INSUNITSDEFTARGET (システム変数)
JIGZOOMMAX (システム変数)
JIGZOOMMIN (システム変数)
MAXSORT (システム変数)
WBLOCKCREATEMODE (システム変数)