概要 - 平行投影ビューとパース ビュー

平行投影またはパース投影のいずれかを定義することにより、モデルの 3D ビューを指定することができます。

次の図は、同じモデルを平行投影とパース投影で表したものです。どちらの図も、同じ視線方向に基づいています。

平行投影を定義する

モデル空間で 3D ビューを決定するには、次のいずれかを実行します。

注: 前方クリップ平面や後方クリップ平面を設定し、表示されるオブジェクトを制限することができます。

パース投影を定義する

パース投影を決定するには、次のいずれかを実行します。

パース ビューは、パース効果をオフにするまで、あるいはそこで新しいビューが定義されるまでは有効なままです。