サーフェスと 3D ソリッド上に曲線を作成します。
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サーフェス、3D ソリッド、または 3D ソリッド上の面に曲線を作成します(通常は U 方向と V 方向)。
曲線は、サーフェスまたは 3D ソリッドのシェイプに応じて、線分、ポリライン、円弧、またはスプラインとすることができます。
次のプロンプトが表示されます。
- サーフェス、ソリッド、または面を選択:
- サーフェス、3D ソリッド、または 3D ソリッドの面を選択します。
- サーフェス上の点を指定 または [チェーン(C)/方向(D)/スプライン点(S)]
- クリックして曲線を抽出するか、オプションを選択します。既定では、U 方向の面分割曲線が選択されます。
- [チェーン(C)]
- 隣接する面が同一方向にパラメータ化されている場合、隣接する面全体に面分割線が表示されます。
- [方向(D)]
- 面分割曲線の抽出のトラッキング方向(U または V)を変更します。
- [スプライン点(S)]
- U 方向と V 方向の両方に動的にトラックして、サーフェス上のすべての指定した点を通過するスプラインを作成します。