[断面]リボン コンテキスト タブ

ライブ断面を有効にしたり、断面のプロパティを変更したり、断面からブロックを生成することができます。

断面線を選択すると、リボンに[断面]コンテキスト タブが表示されます。

[表示]パネル

[ライブ断面(S)]
選択した断面オブジェクトのライブ断面を表示します。
[断面オブジェクト設定]
選択した断面オブジェクトの表示オプションを設定します。

[修正]パネル

[断面オブジェクト タイプ]
使用可能な断面オブジェクト タイプの一覧が表示されます。
  • [オブジェクト]: 断面線と透明な断面インジケータが表示されます。切断平面は、どの方向に対しても無限に広がります。
  • [スライス]: 2D ボックスによって、切断平面の方向に沿った深さが示されます。
  • [境界]: 2D ボックスによって、切断平面の XY 範囲が示されます。Z 軸方向に沿った切断平面は、無限に広がります。
  • [ボリューム(V)] 3D ボックスによって、すべての方向の切断平面の範囲が示されます。
折り曲げを追加
断面オブジェクトに折り曲げセグメントを追加します。
[90度回転]
断面オブジェクトを、断面線を中心にして 90 度回転します。

[スライス調整]パネル

[断面オフセット]
断面オブジェクトを、WCS 原点の方向または逆の方向に、断面平面に対して垂直に移動します。
[スライスの厚さ]
断面オブジェクトのスライスの厚さを増減します。
[断面パネル スピナー コントロール]ダイアログ ボックス

リボンの[調整]パネルの[断面オフセット]コントロールと[スライスの厚さ]コントロールの既定の増減単位値を設定します。

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[生成]パネル

[断面ブロックを作成]
選択した断面を 2D ブロックまたは 3D ブロックとして保存します。
[断面線を抽出]
アクティブな断面の点群から 2D ジオメトリを作成します。