概要 - ユーザ座標系(UCS)

ユーザ座標系(UCS)は、移動可能なデカルト座標系の位置および方向を確立します。UCS は、高精度な多くの操作に不可欠なツールです。

UCS を定義します。

既定では、現在のモデル ビューポートの作図領域の左下コーナーに UCS アイコンが表示されます。各ペーパー空間レイアウトの UCS は、図面の三角形として表示されます。

注: UCSICON[UCS アイコン管理]コマンドから、UCS の色、サイズ、スタイルなどを設定することができます。必要がない場合は、非表示にすることもできます。

3D での UCS とは

3D 環境でオブジェクトを作成または変更する場合、作業しやすいように、3D モデル空間内のどこにでも UCS を移動したり、方向きを変更することができます。UCS は座標を入力したり、2D 作業平面で 3D オブジェクトを作成したり、3D でオブジェクトを回転する場合に便利です。UCS アイコンは、現在の表示スタイルに応じて自動的に変化します。現在 3D 表示スタイルの場合、右のカラフルな 3D アイコンが表示されます。

注: UCS アイコンは、軸の方向と回転の方向の正の方向を決定する際、従来の右手の法則に従います。

ペーパー空間の UCS

ペーパー空間で UCS を移動したり回転することはできますが、ペーパー空間の UCS は 2D 操作に制限されます。既定では、レイアウトの左下コーナーに UCS アイコンが表示されます。UCSICON[UCS アイコン管理]コマンドを使用して、既定の場所を変更することができます。

ワールド座標系(WCS)とは

図面内のすべてのオブジェクトは、永久に固定されたデカルト座標系であるワールド座標系(WCS)の座標で定義されます。新しい図面では、UCS は最初 WCS と一致しています。各アイコンの左下コーナーの正方形は、UCS アイコンが現在 WCS と一致していることを示します。